梦之女巫作为多线程的顶级控场监管者,如果玩家能熟练掌握,强度还是比较惊人的。前期阶段的梦中女巫追击能力较差,需要借助闪现或者巡视者,要是无法做到在三台机之前击倒,那守尸端就必须打出优势,否则后续就没有控场的机会了。
由于是单刀屠的缘故,因此在天赋方面,女巫几乎是绑定狂暴的,这能让她提高拦截的收益。在将求生者挂上椅子之后,让原生信徒守在椅子旁边,同时操控被挂求生者的寄生信徒出去打拦截,干扰救人位,只要能在外围拿到一刀,就立刻切回原生信徒的,这样即便救人位靠近了椅子,半血的他也基本上无法从女巫手中完成救援。要是带的是巡视者,守椅时只要能判断出救人位的位置,提前放出巡视者去抱住救人位,拖延其救援时间,寄生信徒在巡视者的协助下,攻击也能稳定命中。
这里还有一个小技巧,那就是在信徒使用巡视者时,前摇动作还未结束的情况下,女巫是可以用底牌切换技能的特性打断施放动作,从而直接进行出刀的,实战中可以利用这一点来骗求生者救人交互,从而打出恐惧震慑。要是击倒的位置离地下室不远,梦之女巫也可以采取搬运的操作,来将求生者强制挂入地下室,从而进一步提高守尸的稳定性,操作方法也很简单:在求生者倒地后,先用寄生信徒牵起求生者,往地下室方向移动。
快到地下室时,如果求生者挣扎下来,立刻切换原生信徒击倒求生者,再由原生信徒牵起挂到地下室的椅子上,这样通过两个信徒接力,能把求生者成功搬运到较远的地下室。而到了地下室,守尸就很简单了,上面站一个信徒,下面放一个信徒,即便是佣兵都很难救下队友。


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