库奇在游戏定位是射手,也是一个有着混伤效果的角色。不管是选择物理攻击装还是选择法术攻击装,库奇都可以强化自己普攻和技能输出。库奇的被动主要是强化普攻和增加跑速,强化普攻让库奇的攻击成为混合型伤害,而且还能随着自身基础伤害的增加而增加。增加速度是每隔一段时间,基地附近都会出现一个炸弹包裹,当库奇捡起包裹后,一分钟内会增加35%的移动速度时间。但是这个速度增加在战斗环节时不会触发的,且2技能的释放可以立刻刷新炸弹包裹。强化普攻会增加酷奇的消耗能力,因此要尽量在技能后频繁的使用普攻伤害。
库奇的1技能是会指定位置进行攻击的,如果命中范围内的敌人还能有魔法伤害效果。需要注意的是,库奇1技能有物理伤害加成,提升库奇的物理伤害可以增加魔法伤害输出。一般来说库奇的1技能远程消耗使用,尽量先手释放提前打出伤害,否则会容易被敌人控制秒掉。若敌人处于1技能的范围内,释放1技能就无需预判瞄准敌人,直接点击就可以攻击到敌人了。这个技能是不管对线还是打团,都可以做到无伤消耗的,所以出门直接加1技能。
2技能主要增加位移、持续伤害和击退减速,主动释放2技能后,库奇会想指定方向位移一段距离,相比闪现这个技能的距离更远。该增益效果适合用在追击敌人或者逃离敌人攻击时使用,如果库奇捡起炸药包还能增加位移距离。而且该技能在位移过后,路径上会留下持续伤害的增益,若敌人触碰到则会受到持续的魔法伤害,除非敌人离开燃烧路径。该增益最好使用在开团时或者粘人的时候用。击退效果主要是库奇捡到炸药包,2技能就能击退敌人,并让那个敌人减速。当优势非常大的时候,可以使用该技能先手攻击打乱敌人站位,配合队友就能挨个击破。
库奇三技能主要是混合伤害和伤害穿透性,这个技能持续时间最长,并且输出爆发最高,一般用在清线和对拼输出。需要注意的是,在该技能处于扫射状态的时候,可以频繁使用普攻来增加伤害输出。伤害穿透增加主要是减少敌人双抗属性,在对局中优先释放在接其他技能输出。虽然库奇的3技能可以增加穿透,但是并不是百分百减少双抗,所以碰到特别肉的角色时,最好利用2技能离开距离打。
至于库奇的大招是可以储存6发炸弹的,每发子弹都可以对敌人造成魔法伤害。每三枚炮弹可以触发一次强化炮弹,炮弹的射程和伤害半径都会提升,并且伤害效果还能翻倍。大招由于射程远且储存量大,所以作为库奇的远程收益最佳。而且大招还可以直接远距离收割敌人,但需要玩家有一定的预判意识。






还没有评论,来说两句吧...