弓箭手在对局开始时会携带长弓以及木箭进入到地图中,长按右侧的技能图标之后就可以进行蓄力瞄准并将木箭射向准星所对准的位置,木箭飞行的快慢以及可以到达的距离远近会直接受到按住一技能图标时间的影响。弓箭手在整场对局中一共可以使用10支木箭,所有木箭都射出之后就可以切换其他的手持物来牵制监管者。监管者被弓箭手射出的木箭命中之后,在后续的10秒之内其移动速度会在之前的基础上降低百分之十四。
如果在前一支木箭的生效期间再次被弓箭手射中,那么监管者身上所附带减速效果的持续时间又会从0秒开始计起,并且第二支射中的木箭还会稳定将对方击晕3秒。弓箭手的木箭除了可以对监管者造成强力的减速效果以及击晕效果之外,还可以对准绑有求生者的狂欢之椅进行攻击,一旦使用木箭射中狂欢之椅,就可以使这把椅子在后续的5秒之内无法自动增长淘汰进度,并且在此期间其他求生者救援这把狂欢之椅上被绑求生者的时间会在之前的基础上少花4秒。
这里需要注意木箭在射出之后如果没有命中监管者或者射在了地图中的障碍物上面,在这些情况下木箭可以被重新拾取,也有可能被场上的监管者直接摧毁掉,不管是被弓箭手收回还是被监管者摧毁,该技能会立刻进入到6秒的冷却阶段。弓箭手在实战中还自带身手矫捷,使用这个角色在翻越木板或者窗户要比其他的求生者快一些,并且在射出蓄力达到满状态的木箭之后,自身的移动速度在后续的两秒之内会提升至正常状态下的1.3倍。基于弓箭手的技能机制,这个角色就属于典型救援位,同时还可以依靠木箭对监管者形成有效的牵制。






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