血肉宿主是出没在猩红之地中的灾厄boss,这只怪物的唯一召唤物就是血蠕虫诱饵。在猩红之地环境中沙杀掉出现在这片区域中的血囊后,就有较低的概率会直接掉落血蠕虫诱饵。将血肉宿主引开猩红之地外的话,就会导致对方进入到激怒状态并大幅提升攻击性。当血肉宿主现身之后会一直漂浮在角色的头顶上方,随后boss会从其头顶上方喷出血块以及灵液弹。这些弹幕会在散开之后高速下落,并且在血块砸到角色身上之后就会使自身进入到血液沸腾状态,而灵液弹则会额外施加持续性的灵液效果。
紧接着血肉宿主还会在其身下召唤出一只血蠕虫,血蠕虫一直盘绕在角色的周身并在随机时刻发动进攻。当地图中存在血蠕虫时,从血肉宿主头顶喷射出的弹幕会降低射速,但是此时射出的弹幕会维持原来两倍的时间。当血肉宿主的总血条被打掉百分之三十或者更多时,每间隔时间怪物就会瞬身到人物的头顶并向下射出三团灵液。这些灵液在接触到地面之后会粘在地上,只要触碰这些灵液就会被赋予灵液效果。每只血蠕虫都具备独立的血条,将首次出现的那只血蠕虫杀掉之后。
当血肉宿主每被达到百分之二十的总血条时,就会再次召唤出一条血蠕虫。如果当前地图中已经存在血蠕虫的话,则不管boss被打掉多少血量都不会继续召唤血蠕虫。在单场战斗中至多会出现三条不同的血蠕虫,尤其是第三只拥有最长体节的雪蠕虫,在将这只血蠕虫打到半血时,对方就会像荒漠灾虫那样使用钻地冲刺攻击。所以在实战中最好不要将第三只血蠕虫打出来,控制好第一条血蠕虫的血线就可以了。






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