派系城堡的兵种在草原战场上会获得额外一点速度,作为一个在教学关卡中出场,面向新手的派系,城堡可以说是拥有最为均衡的兵种结构。其中1、3、5级兵都拥有各自的防守反击特技,2、4、6级兵则拥有强大的进攻能力,至于位于顶点的七级兵,大天使则同时拥有复活和提升士气的特技可以说是集大成者。通常开局的城镇会自带一二级兵种建筑,且英雄的初始部队大多也由一二级兵构成,所以在一般情况下初级兵往往会奠定一个派系前期发展的速度,常说的开荒指的就是这个阶段。拥有了一二级兵之后的战场上,速度决定兵种行动的顺序以及移动的范围,是兵种里至关重要的属性。
一级兵枪兵拥有非常不错的攻防和生命属性,但速度显然不高,因此常常被分为多股数量。唯一的部队围在输出兵种的附近充当人墙,或者成为把敌人引向远处的炮灰。他们所保护的输出兵种自然就是二级兵弓箭手,前面的枪兵只需要全身心投入战场中听命行事原地等死就可以,而弓箭手是开荒战斗中降低我方损失的关键。
对弓箭手来说伤害输出能力在大部分情况下都是第一位的,升级前的弓箭手属性平平无奇,但升级后拥有了二次射击的特技,这就导致他们的伤害能力在二级射手当中脱颖而出。因此城堡才有了强大甚至称得上令人享受的开荒实力,但就这两类兵种就可以明显发现,兵种的功能和地位是存在很大差别的。






还没有评论,来说两句吧...