技术练的好不如职业选的好,有些职业在竞技场里面就有天然优势,能直接弥补技术之前的差距。第一个魔道学者,虽然是个皮甲职业,但是有魔法护盾吸收伤害,配合通用技能草人生存能力很强。魔法师自带的雪人和南瓜,可以起到很好的骚扰和压制效果,近战加了粉的普攻和跳攻范围很大方便起手。苍蝇拍和旋转扫把对拼霸体也很无敌。远程技能有改良良星弹,配合酸雨熔岩的大范围攻击,控场能力很强。
鬼泣核心技能鬼影步,在pk场跑起来有接近一秒的无敌时间,可以在敌人技能释放的时候来去自如。近战有月光、鬼月还有大鱼锤和墓碑,甚至是释放形态的冥炎卡洛,都可以进行霸体对拼。30秒一个的鬼影闪,全职业最强控制技能,在被对手打倒地的压起身过程中也可以直接释放。紫阵在技能释放的期间,只要我们处在这个阵的范围内,不论我们是浮空倒地还是蹲伏都会产生debuff,造成失明中毒等效果。得益于鬼影步的无敌时间,鬼泣不需要多余的技能,只要抓住对面的漏洞,就能用简单的技能完美反制对手。鬼泣的上手难度比较高,但是实力还是很强的,学会之后是角斗场t0级别的职业。
最后就是枪炮师了,这个职业没有前面两个职业那么强,但是胜在是远程职业,可以在远程持续消耗敌人。技能提供的各种属性子弹,可以对敌人造成各种负面状态。各种远程技能,加上普攻让对面根本近身不了,加上自身滑铲可以躲避敌人的追击。这个职业上手难度敌人,我们就离敌人远一点慢慢释放技能,就能直接将敌人消耗到死,不像之前两个职业需要一定熟练度。






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