这哥们儿天生就是为奇观而生的,开局直接盯紧远古和古典时期的奇观,比如大金字塔、阿帕达纳宫这些,用建造者加速建造的特性可以比别人快一大截。没抢到大金字塔这局可能会有点难受,但抢到了就能爽到飞起。开局最好选巨大千湖地图,城邦拉满,出生点有平沙或采石场就算天胡开局。
老秦的文化发展比较特别,前期会有点缺文化,但靠着奇观加成能稳住局面。剧院广场的相邻加成很关键,通常首都和海城各放一个,配合奇观能吃到高额加成。长城是他的赚钱神器,城堡科技解锁后每段长城给6金币4文化,记得尽量沿着丘陵修,路线多绕弯才能塞下更多长城。工人得多造,农奴制政策必选,毕竟老秦的建造者消耗速度堪比吃零食。
万神殿选择比较灵活,优先考虑天空之城补文化,或者工匠之神加速奇观建造。中期开始要规划分城,沙城圈大金和佩特拉,海城搞港口加巨像,这种组合能让产出爆炸。记住古典时代是老秦最忙的阶段,爆移民、铺城、抢奇观三线操作,手速慢点可能就顾不过来了。
这个机制让尤里卡和鼓舞效果提升10%,别看数字小,配合奇观和长城能滚出巨大优势。虎蹲炮作为特色单位防守还行,但别太依赖它。老秦玩的就是前期抢节奏,中期靠奇观和长城碾压,后期文化胜利水到渠成。






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