监管者在普攻命中求生者之后,将会进入一段时间的攻击恢复动作,如果在此期间,其受到了控制效果,那本次的攻击恢复动作就会被打断,该监管者可以立刻再次发动攻击,而对其施加控制求生者的这种行为就叫做解擦。由于小女孩书页的加强,因此目前游戏内能造成解擦效果的求生者并不多,玩家在实战使用的时候多注意一下就可以了。
囚徒作为修机位,可以连接场中的密码机进行破译,此外通过在电场内充能,他还能获得一次释放电击的能力。不过,囚徒的电虽然能干扰监管者,却也极易解擦。要是在监管者攻击命中自身之后再释放电击,就会直接消除监管者的擦刀动作,从而让对方能马上再次出刀,原本能争取到的转点时间也就没有了。建议在牵制时尽量提前交电,不要看监管抬手后再释放,虽然打断监管出刀同样能帮助自身稳定转点,但毕竟风险太大,勘探员可以依靠磁铁的同性相斥、异性相吸原理来牵制监管者或是保护队友,由于磁铁也有着控制效果,因此如果时机不对,也同样会造成解擦。
在对抗监管者噩梦的时候,解擦的情况是最常见的,勘探员提前给噩梦上磁铁,然后借助同极相斥的特性与对方拉开距离,但噩梦的普攻由于自带位移,因此在命中勘探员之后,相斥的特性才会生效,从而导致解擦。击球手也是同理,如果在监管者命中自身之后,自己再打出板球,板球所带来的击退同样会使监管者的擦刀动作消失,从而能在后续快速击倒自己。杂技演员可以凭借着自带的爆弹来牵制监管者,由于没有硬控能力,因此许多玩家在玩杂技的时候都不知道,其实他也能造成接擦的。杂技的红球在命中监管者时,监管者会有一个拍火的动作,而这个动作就会解除擦刀。
许多玩家的杂技演员在救人时,都会选择用红球封住监管者的技能,方便后续的救援,但要是自己是在吃刀后再抛出红球,那监管者就可以凭借着红球解擦的特性再次出刀,从而将杂技演员击倒。最后就是咒术师了,由于距离短的缘故,解除擦刀的概率也是最高的,很多咒术师在下椅的第一时间就会点击手持物,利用眩晕帮助自己转点,而监管者只要利用这一点,就可以轻松打出双倒的结果。


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