秦始皇用双狗一移民开局,然后一分坐平沙砍金字塔,首都一分双圣地。有了过神学和王权鼓舞,造奇观时炸鼓舞会更有利。奇观里面金字塔是必须要造的,用来进黄金,然后再去爆铺。秦始皇虽然不是工业文明,但还是能确保工业区抢大工。因为要确保时代红利不会快速消退,不然后期秦始皇跟白板没有人任何区别。对于剧院来说,铺长城的优先度会有所降低。
开局古典时期要先建学院、市政广场或者祠堂。开分城,老马放到可收割资源多的城市,老家和一分比较一下。开矿的时候不要光用信仰买,一定要学会信仰买工人。工人砍树出移民,一边买一边砍,迅速做出八个左右的开拓者,一局十城。还可以仗着工人多次使用次数完成封建主义的鼓舞。
古典时代奇观优先级最高的是菩提寺、罗斗。老家三个区域圣地、学院、娱乐中心早出罗斗早占优势。次级看地比如铁山,可以专门开佩特拉城,多找沙漠丘陵。巨像可以下个时代捡漏。中世纪和文艺复兴的思路是,捡漏奇观。全线剧院,三个学院,两个港口和两个工业区。
工业时代八十T文化达到三百到四百左右即可。手动调工人工作位置,后期奇观看情况拿,不要强行拿。工业区发电,确保电力覆盖即可,不用每座城市都做工业区。两到三个覆盖发电,全线做广播中心,买摇滚乐队,临门一脚取得胜利。






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