职业的选择会直接影响咱们前期的开荒体验,虽然后期可以自由调整玩法,但初始职业的属性和装备还是能帮咱们省不少事。目前公认的强度排行中,观星者和武士是开荒最舒服的选择,而近战系的流浪骑士和忏悔者也有不错的生存能力,至于无用之人嘛,除非你是魂系老手,否则还是别轻易尝试啦。
观星者作为法爷的代表,开局就有超远的攻击距离和不错的魔法伤害,打BOSS时能保持安全距离输出,特别适合新手。武士则是物理系的万金油,自带太刀和长弓,远近都能打,属性分配也很均衡。忏悔者虽然输出不算顶尖,但自带恢复祷告和全减伤盾,容错率超高,想稳扎稳打的小伙伴选它准没错。
近战职业里,流浪骑士的防御性能最好,初始重甲和百分百物防盾能让你少挨很多揍。囚徒和盗贼属于偏门流派,一个能玩魔法近战混合,一个靠高幸运刷装备,但需要一定操作技巧。预言家和英雄就比较尴尬了,前期强度一般,得熬到中后期才能发力。
最后说说无用之人,这个职业开局啥都没有,属性全是最低值,但胜在升级成本低,适合想自由搭配build的老玩家。不过对新手来说,选它可能会被小怪虐到怀疑人生,所以咱们还是量力而行吧。
法爷安逸,武士全面,骑士抗揍,选对了开局就能事半功倍。如果纠结的话,不妨先试试观星者或武士,等熟悉游戏机制再挑战其他流派也不迟!






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