风堇是目前唯一的记忆命途的生存位,也是目前第一个辅助生命体系的五星生存位,风堇最适配的体系就是瑕蝶体系了,瑕蝶、缇宝、风堇三人,四号位选择记忆主和星期日都可以,这个体系有几大机制契合的点。首先缇宝本身终结技会提供附加伤害,而风堇自身的输出机制是对群且多动,这样就可以更频繁的去触发缇宝的附加伤害,再配合自身不俗的伤害,为瑕蝶补足了清杂和收割的能力,其次风堇终结技提供的生命值上限加成,不仅可以直接提升缇宝和瑕蝶的伤害,还可以被缇宝的额外行迹二次放大,进一步提升缇宝的生命值以提升其伤害。
风堇的核心回血机制是实时回血,这就意味着地方每次行动,对我方角色发起攻击,也能触发回血,小伊卡是有独立血量的忆灵,这就使得每次队伍的全体回血,都可以额外为一个单位回复,瑕蝶战技也可以额外消耗一个单位的生命值,这些机制都可以提升瑕蝶新蕊的积攒速度。实战中0+1的风堇进队,可以让自爆流瑕蝶在同一轮轮次里多开出一到两条龙,有着很明显的提升,在虚构叙事里缇宝加风堇的组合,可以非常好的起到帮瑕蝶清杂的功能,进一步提高了瑕蝶在虚构叙事中的强度。
第二个队伍就是刃的体系,作为1.0时代的老c,也是第一个以生命倍率为主的c,风堇终结技提供的生命值上限加成,可以有效提升刃的伤害,另外缇宝也是一个很契合刃的角色,因此进入刃的体系时,缇宝加风堇的组合也依然可以完美保留。最后一个队友可以用布洛妮娅或者星期日、花火这种拉条角色,搭配上风堇的高速体系,可以一轮实现多动。






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