通用常量 含义
<$SDClientText> 登录器自定义文本内容
<$SDTIME> 当前服务器系统时间
<$SDREVIVALTIMEEX> 复活CD
<$SDUserStateName> 当前正在查看装备的玩家名称
<$SDAutoPickStart> 表示是否开启自动捡物
<$SDAutoPickRange> 自动捡物范围
<$SDAutoPickInterval> 自动捡物间隔
<$SDDropItemMapTitle> 当前爆出地图名称(爆出触发)
<$SDOnUserCount> 在线真人数量
<$SDOnUserCountOffLine> 在线真人数量不包含离线挂机
攻击常量 含义
<$SDKILLERRACE> 死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
<$SDKILLERNAME> 死亡时的击杀者名字
<$SDKILLERNAMECLIENT> 死亡时的击杀者名字去除数字
<$SDPKPOWER> 当前攻击造成的伤害
<$SDTargetName> 当前攻击对象名称
<$SDTARGETX> 当前攻击目标的坐标X
<$SDTARGETY> 当前攻击目标的坐标Y
<$SDTARGETHP> 当前攻击目标的当前HP
<$SDTARGETMAXHP> 当前攻击目标的最大HP
<$SDKILLMONNAME> 杀死怪物名称
<$SDKillMonX> 杀死怪物坐标X
<$SDKillMonY> 杀死怪物坐标Y
<$SDDROPITEMNAME> 杀死怪物正在爆出的物品名称
<$SDDropItem> 爆出的物品名称
<$SDDropItemMonster> 爆出物品的怪物数据库名称
<$SDDropItemMonsterClient> 爆出物品的怪物客户端名称去除数字
商铺常量 含义
< $SDSHOPSELLER> 商品卖家名称
<$SDSHOPBUYER> 商品买家名称
<$SDSHOPITEM> 商品名称
<$SDSHOPITEMIDX> 商品MakeIdex
<$SDSHOPITEMPRICE> 商品价格
<$SDSHOPITEMMONEYTYPE> 商品货币类型
<$SDSHOPITEMMONEYNAME> 商品货币名称
<$SDSHOPITEMCOUNT> 商品物品数量
强化常量 含义
<$UPGRADECOUNT> 身上物品总强化数
<$UPGRADECOUNT0> 衣服强化数
<$UPGRADECOUNT1> 武器强化数
<$UPGRADECOUNT2> 蜡烛强化数
<$UPGRADECOUNT3> 项链强化数
<$UPGRADECOUNT4> 头盔强化数
<$UPGRADECOUNT5> 左手镯强化数
<$UPGRADECOUNT6> 右手镯强化数
<$UPGRADECOUNT7> 左戒指强化数
<$UPGRADECOUNT8> 右戒指强化数
<$UPGRADECOUNT9> 护身符强化数
<$UPGRADECOUNT10> 腰带强化数
<$UPGRADECOUN11> 鞋子强化数
<$UPGRADECOUNT12> 宝石强化数
<$UPGRADECOUNT13> 斗笠强化数
<$UPGRADECOUNT14> 军鼓强化数
<$UPGRADECOUNT15> 马牌强化数
<$UPGRADECOUNT16> 盾牌强化数
<$UPGRADECOUNT17> 时装衣服强化数
<$UPGRADECOUNT18> 时装武器强化数
<$UPGRADECOUNT19> 首饰盒1强化数
<$UPGRADECOUNT20> 首饰盒2强化数
<$UPGRADECOUNT21> 首饰盒3强化数
<$UPGRADECOUNT22> 首饰盒4强化数
<$UPGRADECOUNT23> 首饰盒5强化数
<$UPGRADECOUNT24> 首饰盒6强化数
<$UPGRADECOUN25> 首饰盒7强化数
<$UPGRADECOUN26> 首饰盒8强化数
<$UPGRADECOUNT27> 首饰盒9强化数
<$UPGRADECOUNT28> 首饰盒10强化数
<$UPGRADECOUNT29> 首饰盒11强化数
<$UPGRADECOUNT30> 首饰盒12强化数
宝宝常量 含义
<$SDBABYNAME> 当前正在攻击的宝宝名称
<$SDSlaveTargetName> 当前宝宝攻击对象名称
<$SDSlaveTargetNameClient> 当前宝宝攻击对象名称去除数字
<$SDSlaveTargetHP> 当前宝宝攻击对象血量
<$SDSlaveTargetMaxHP> 当前宝宝攻击对象最大血量
<$SDSlaveTargetX> 当前宝宝攻击对象坐标X
<$SDSlaveTargetY> 当前宝宝攻击对象坐标Y






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