老版铠必须有目标才能普攻,但是新版铠的强普可以原地空A。并且铠的强普不是向前位移,而是冲锋到目标身边。所以铠的强普一旦把对手锁定,就算超远距离拉开,也可以超远距离极限追击。就比如像公孙离的回伞,又或者芈月的乌鸦等位移都可以。当铠可以空A后,他的攻击范围也变得更远。比如老版强普必须进入攻击范围才能攻击打的目标,但是新版铠可以强普后,就算相差一个闪现的距离也能直接命中。这就是延长斩,可以让铠追击范围大大提升。并且这个超远距离空A不止可以打人,还可以穿墙。就比如像蜥蜴处的厚墙,很多正常英雄的位移都穿不过去。但铠的强普就可以轻松穿过,并且还有很多厚墙都可以轻松穿越。
正常情况下铠二技能强普是往前砍,只能命中一个目标。但回马刀可以反向控刀,让强普往后砍,命中多个目标。铠放完二技能就可以获得一发强普,但其实在二技能释放的瞬间就可以立刻获得强普,就没必要非得等二技能放完。所以在二技能过程中就可以直接穿插强普,当二技能后摇还在天上时,就能正常打出强普。铠的空A强普还可以打出无影步的效果,但是很多新手无影步容易暴露视野。
首先这个被动强普它在开始和结束时都会短暂暴露视野,所以只有中间这一部分可以做到无影步。在空A进草时,会发现不管是离得过远还是离得过近,它都会暴露视野。所以要用二技能的中间范围去进草,就可以实现无影步。如果发现范围不够,可以稍微调整一下,这样就可以做到全程不暴露视野。在敌方视角也是一样,完全不会暴露视野。可以先调整一下身位,千万不要盲目去A。
并且还可以利用二技能先存一刀,等二技能冷却好后,用A二A的方式就可以连砍两刀。利用这个技巧,在很多地形可以做到一秒双穿。铠的二技能和强普虽然没解霸体效果,但是却可以做到控制抵消。当铠即将受到控制时,虽然本体会被控制,但是技能可以正常释放。并且它不止可以抵消像眩晕和击飞这种普通控制,甚至冰冻效果这种高级控制也可以控制抵消。并且它不止技能可以抵消,强普也能正常释放。就算强普受到冰冻效果,也能正常突进,正常打出伤害。


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