散兵属于五星限定的风属性法器角色,该角色在队伍中主要承担站场主c。散兵的普通攻击就是向前连续发射三道飞刃,只有最后一段普攻打出的飞刃可以在敌怪身上挂上弱风。散兵的重击与大多数的法器角色一致,需要消耗五十点体力来打出一段小范围的风伤。在本体的视野没有敌怪的前提下,这段风伤的覆盖区域远不如普攻。只有在散兵的视野中存在敌怪时,这段风伤可以稳定打出与普攻一致的覆盖区域。
她的一技能为风姿华歌,此时本体会进入到短暂的霸体状态并对周身的敌人打出一段较高倍率的风伤,随后本体会进入到持续十秒的腾空状态。散兵的核心输出手段就是在开一技能之后利用普攻与重击打伤害,支撑散兵进入到腾空状态的就是空居力,每次放出一技能都会直接获得一百点空居力,每一秒都会自动消耗十点空居力。此外当本体在空中进行冲刺以及飞升时,都会按照一秒十点的速度消耗剩余的空居力。
在腾空状态下可以一直按住冲刺按键,此时可以看到本体背后的圈会分裂为两个,随后就可以大幅度增长其冲刺速度。在实战中当散兵剩余的空中力即将消耗完毕时,可以通过按一下跳跃键来追加一次飞升。在散兵处于腾空状态下吃到敌怪的攻击时,可以通过冲刺快速使本体从打断状态恢复过来。散兵的大招就是五段持续性的范围风伤,但是不管在什么情况下都推荐在一技能即将结束时在按住大招。
虽然大招会强制散兵从腾空状态返回到地面上,但是按下大招的技能图标之后本人的属性面板就会被锁住,只有在一技能结束之前释放才能吃满所有的染色buff。散兵的第二个固有天赋可以在下一次冲刺时不消耗空居力,并且在本体向前冲刺的同时会向前射出四之带有自动追踪效果的风矢。当散兵处于腾空状态时每次打出普攻或者重击都有低概率会触发梦迹一风,如果没触发则下一次攻击就会提高百分之二十的触发概率。这也就意味着每操控本体打出两轮普通攻击,有百分之百的概率会触发一次梦迹一风。但是在实战中最好不要一直触发梦迹一风,推荐在需要用到闪避的情况下再用掉。






还没有评论,来说两句吧...