循环刷红魂的获取途径主要就是日常挑战、试炼任务和活动模式里面获取,升级猎魔制造达到一定的节点也可以解锁特定奖励,这里会获取一定数量的红魂。想要更多的红魂我们就必须反复去刷之前的关卡,每一次扫荡都会有概率获取红魂。如果你当前的伤害不高,往后的试炼关卡打不过,就能选择多次刷前面的关卡,虽然掉落的红魂不多,但是数量稳定。不过这类关卡玩法不是无限制刷红魂的,我们还需要消耗一定的材料才能进行挑战。
红魂的作用还是挺大的,之前在测试版本里面,技能的获取还需要拿技能书之外的额外材料。公测之后,就只需要红魂对技能进行获取了,同时还对技能所需要的红魂进行减少,这点变相的减少了玩家的氪金程度。刷红魂的地点主要在任务十三这里,商店自动存档旁边的坑下面就是。刷红魂的任务可以选择带但丁,武器准备红色帽子就好。
游戏活跃度奖励这里,我们完成每日任务后,得到一定数量的活跃度宝箱,开启宝箱就会有红魂奖励,每天按时完成日常任务之后都可以拿到不少的红魂。还有就是在剧情回顾中,通过某个关卡后就能开启关卡的剧情回顾,通过剧情回顾可以拿到不少的红魂,就是比较浪费时间而已。
红魂的输出途径有很多,作为游戏的关键道具,几乎所有途径都可以拿到红魂。后面使用红魂可以增加但丁的各种属性,比如魔力、生命和力量,这些都可以用红魂来强化。






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