不风头像下有五个能量,五种属性对应二技能五种形态,二技能默认风属性,使用一技能后变二技能的形态,风属性风卷向前攻击有扫地,X轴很远会将敌人打远,到极限距离持续一会然后消散,近距离顶掉不会被风带走,远距离则顶不掉。一技能一段有扫地,用完一段有二段,二段也有扫地,可以摇杆转向和略微y轴。用完一技能一段后,二技能图标开始自动变一共五种,再回到刚开始变之前的形态,再变技能形态时,可以点普攻或者一技能二段来停止变形态,就是在换技能中点普攻或者二段就可以锁定这个技能。
每个技能都是独立CD火属性向后跳起向前吐火,水属性向前攻击然后将敌人打回来,土属性任务消失然后再出现攻击,期间可以自由移动,现身时有一段,然后炸一下共两段,消失期间无敌,后段有扫地。技能有较大前摇顶掉一段还有二段,雷属性使用雷遁向下砸打12秒有破霸体效果,雷然后再变回风,顺序分别是风火水土雷。普攻一共有六段,前面三段都是平推,四段击飞五段扫地,六段提高浮空高度,只有第五段攻击有扫地效果。
大招开始就是抓取,全程不能替身,不能接技能,大招前段没有无敌后段人物消失期间有无敌,可以被顶掉,如果不及时走开还会被后段抓取。大招差不多五个身位的X轴就可以打到,在中场可以把上下轴抓下来,不风在被攻击时,会掉当前技能属性的能量,如果这个属性的能量没了,则这一局不能再用这个技能,换技能则直接跳过这个技能到下一个,如果能量都被打没了,那这一局就不用二技能了。






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